Metaract est une exploration de la dualité entre l’analogique et le numérique. Cette quête de sens des artistes est révélée à travers l'utilisation d'environnements naturels, employés comme textures, couleurs et sons dans leur création et ce juxtaposés à des éléments numériques.
Le film comporte des superpositions de sonorités artificielles et de fragments créés à partir de la technologie 3DCG (imagerie tridimensionnelle) ce qui intensifie la composition narrative. Cette élaboration artistique ne pourrait être réalisée uniquement par l'utilisation de la machine, mais nécessite la combinaison de phénomènes du monde réel et virtuel.
Avec
Metaract, Sakamoto et Urano souhaitent stimuler l'imagination du public afin de leur faire prendre conscience de la joie de vivre dans ce « monde coexistant ».
Metaract est un projet issu des
résidences de recherche-création de la SAT.